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【OSU某日的日常】

發表於 : 週日 10月 30, 2022 5:04 pm
emily
【OSU某日的日常】

是日BGM! Chan Charlie — 笑死。

唔記得咗睇咗D咩定係聽咗D咩,突然諗到咗「笑」呢回事。亦唔知自幾時開始,我發覺自己好難「笑」呀。咁講或者唔啱,笑都係笑得出,開心都係會有,喜悅都係可以感受到,但就係好似失去咗「狂喜」嘅能力,興奮到有少少控制唔到自己嘅嗰種愉悅、激動咁,即係at least可以令到你笑到有腹肌嗰種,笑到面容扭曲而又差D窒息嘅感覺 Em…諗返對上一次有興奮,激動嘅心情可能係OSU Full Combo開咗HR嘅某張Nico On the wall 嘅Map。當時真心興奮咗幾分鐘。

Em…大概仲有當年Dark Soul 3打完DLL入面嘅3階段鐮刀修女掛。當年打完第1階段以為打死嗰下結果復活嚟2階段雙Boss,再死咗唔知幾多次後,同一手法再嚟雙刀雙精無限戰技強化版…哇…當時絕望到呢…其實第1,2階段熟習咗攻擊同行為模式之後都唔算D咩,真正難搞同真心難嘅係第3階段。各種犯規嘅大範圍,多段hit高傷害,小至中霸體,連技戰技先係問題所在…當然死返20次咁上下終於過咗 la 😊。當時都開心嘅,但無打Dark Soul 2 煙騎士同亞倫嘅感動大,嗰把死人特大劍… hi到小小都秒殺,個制定非常之過份…至於亞倫就係D容錯多段hit加反擊斬,添火3次之後正式見到佢真正實力 ≧^◡^≦。

或者將來Elden Ring出齊DLL我出返嚟攻略時會可以重新擁抱呢種激動同熱血掛。順便一提打隻狼時反而無呢一份心動嘅感覺…係… D Boss係好勁,但主角基本禁L就可以用「檔格值」硬接,而且Boss每階段都有2條命可以用…容錯率便得太高時… D Boss基本上唔存在一擊必殺下…好似失去咗嗰一份…「一下都唔可以錯」嘅刺激感?唔係話緊佢唔好玩,各Boss依然係好玩、難玩,但始終差咗小小味道,或者Elden Ring會提升到另一層次?唔知會點呢 😊。就期待下未來 la ¯\_( ͡◓ ͜ʖ ͡◓)_/¯。

2022.7.23
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